第342章 梦回“双打野”!操作的逆转!被带到沟里去的DRX!(2 / 2)

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【()()!()!】

【你啊,总是能给我出点新花样~】

【什么叫智商压制啊,drx这下可要上大当咯!】

有眼尖的弹幕已经从小地图上察觉到了什么。

导播的镜头很快跟随,解说台也发现了drx的想法。

见到刚刚从上路完成gank,并且等级还只有一级的酒桶,本就是在上半河道的beryl敏锐洞察到漏洞,脑中也立刻生出变奏的应对。

上路的亏损,必须得从野区找回来!

巴德捡到自家上野区中的木灵,红开的破败王第一时间听到召唤前来。

二人一路长驱,直冲对方的上红区!

与此同时塞拉斯手中的动作也陡然加快,凭借着一级打出的威逼之势倒反天罡,反推起梦魇的线。

当然,第三波能够升三的兵线还未到达线上,就算是抢到了线也还不足够升到三级。

在drx的眼中,这波酒桶只有一级,如果是开打红buff这会应该还没有打完,不仅能够正正好逮住,整片野区也会失守!

凭借着多出一人的优势,就算是上单青钢影能够比奥恩先到一步,野区内也足够让酒桶吃上大亏!

破败王开启扫描进入,在野区的入口草丛扫出一个即将消失的一级眼位。

二人知道暴露,却没有拆眼,反而更直冲向红buff营地。

因为他们知道。

这个时间点酒桶肯定还没有打完红,血量也必然不健康!

可由于一级团的防备已经将眼位尽出,二人只能脸探草丛。

果不其然,就在二人走进草丛之际,正好便迎面撞上一个从上方墙角走出的酒桶。

只不过那个酒桶是二级,且血线竟然还很健康!

但beryl没有任何思考的时间,因为破败王那还未失效的扫描已经扫出脚下草丛,竟然还有着一个全新的满血眼!

we开局是三人蹲上,自然眼位齐全。

眼见酒桶十分鸡贼的站在大路中央,没有给巴德直接裸q墙的机会,知晓时机转瞬即逝的beryl,果断在出q的同时交出侧身闪现。

三角q闪!

巴德利用改变自己出手q闪的方向,侧移到红buff墙角,使得q弹道与酒桶和墙体成为一条直线。

同时身后的破败王也同步蓄力w,准备连接上控制链。

只可惜,尽管beryl第一瞬间的反应已经足够果断,就是在撞面的瞬间直接出手。

可在有扫描屏蔽之前瞬间的{视野揭露}之下。

对等的信息,他的反应,不可能有程明快。

而就在巴德出手q的瞬间,酒桶也几乎是同一时间向背后顶出大肚皮闪躲。

“阿西西八!!!”正当beryl本能想叹息,竟然连这都被反应过来了的时候。

骇人的一幕,却瞬间令他瞪大了双眼!

因为那明明是向着上后方,背身e出的酒桶————竟然非常“不符合物理常识”的顶回来了!

《反向回旋e闪》!

酒桶不仅是躲过了这发近乎贴脸的【星界束缚】,同时还返回到原地并向背200码撞击,大啤酒肚回顶晕2人。

还打断了蓄力w的破败王!

但令beryl惊骇的,显然是那后方紧随其后敲出的寒冬之咬,闪现过来开a的布隆!

咚咚咚丛刃三拳,再接酗酒狂暴砸击,巴德直接陷入晕眩。

“布隆没回线!?”

中路的塞拉斯与梦魇都在赶来,巴德脱困,便立刻头也不回的往中路方向逃生。

如果是换做他们理想中的结果,上方青钢影虽会先到,但中路的塞拉斯却也可以提前一步到达,再加上他们这波多出一人,野区战应当是闭着眼睛都能赢。

可如果布隆也在这那可就完全不同了!

要知道,如果抛去巴德的e技能隧道可能会创造的骚操作。

真要打起来硬架,布隆这个一级大王的战斗力,不知道能甩出去巴德几条街!

“残血的巴德陷入了前后为难!面对杀来的梦魇,他能往哪里逃!”

“酒桶和布隆的血量都太健康了!破败王w被打断,何况就单凭一个二级破败王,怎么也不可能单杀后面两个人任何一个啊啊!”

“drx这波好像是要被带到沟里去辣!”

尽管塞拉斯竭尽全力想要阻止,可凭借被动与嗑药回复满状态的梦魇目标明确,来报仇的!

就你小子一级恶心我是吧?

巴德面对前后夹击无处可藏,己方战斗力已经明确不可能打过,尤其青钢影也已经消失。

“卖我!快跑快跑!”beryl果断进行指挥。

zeka是能看清局势的,在技能打完帮忙减速后眼见梦魇直接无视,便也转头撤离。

但p小将就没有这么果断,第一时间还想要救人,听到指挥才开始后撤。

可已经有点晚了。

布隆紧紧跟随等待q技能cd,二级的破败王最多也就是用w冲一下,并没有额外的位移加速手段。

破败王交闪下墙,布隆隔墙敲来刷新的寒冬之咬。

而同时赶来的青钢影已然杀到,下场已经注定。

“奈斯啊!连破败王也难逃一死!!”娃娃极其的亢奋挥臂高呼。

“两边近乎镜像的开局,同样的一级蹲伏,同样的野辅联动,但却是截然不同的结果!”

“如果不是酒桶的那个回身e,相当于是在打出伤害与控制的同时,还吃掉了对方的两个关键技能,drx完全可以等到中路的支援,这波至少也是一个对等的战力!集火击杀一人的话破败王变身甚至drx还是优势!”

“这就是we啊,相同的动作,但野区的一波操作却成功逆转了结果!”

弹幕同样响彻欢呼。

【野辅联动,一死一送!】

【你什么档次?能和我用一样的战术!】

【严重怀疑k神是钻进了铁扇公主beryl的肚子里偷听了他的想法,不然怎么波波都能闻到他的味道!】

【beryl这个元素爆发用的不行啊,这要是q到了不就是酒桶被打先手了?两边都是2级和1级,哪会这么惨?】

【别尬黑好吧,这个三角q还不够极限?单纯因为对面是妖怪,连t这都能反应过来!】

其实双方的战术并不相同。

程明不会预知未来,所以布隆的跟随,并不是因为他能猜到对方要二级进入,那是从红区入口视野才知晓的信息。

布隆跟随打野———就是这一场we的体系!

布隆这个英雄对等级没有依赖,最直接的功能性一级就能够展现,三级学完qwe就已经能将90的作用发挥。

至于那个超长施法前摇的大招,如果没有控制配合,想要直接命中的概率是很小的。

而这样做的目的,是为了让下路的亚索成为“单人线”。

提前到达关键的六级!

we接下来也是这么做的,布隆就这么跟着酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,只在有辅助装层数时才前往最近的线上去击杀炮车。

解说台都在戏称,这个布隆简直是吃“百家饭”长大的。

至于布隆的等级,由于在3分钟时仍然还是一级,已然开始触发“经验补偿”机制,所以仅仅只是分享炮车的超倍经验,直接就完成了升级!

以亏损辅助的经验为代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全面压制、以及成倍增长的gank成功率!

并且由于这两在野区的存在太过强势,破败王几乎是只要撞面吃到一个技能就难逃一死,导致巴德也得被迫跟着打野。

一时间。

场面就这般诡异的形成了“双打野”的局势。

而事实上,这场we的体系,是程明对未来做出的一种“定制”体系。

(本章完)

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